Introduction
Si vous n’avez encore jamais fait l’#expérience de participer à un escape game, je vous encourage vivement à relever le défi !
Le premier escape game que l’on ait fait avec Marion date de 2014, en Australie. Puis, nous avons fait découvrir ce concept à plusieurs groupes d’amis et de famille qui ont tous accroché. Et depuis, la liste continue de s’allonger puisque nous essayons d’en faire régulièrement, avec certaines compositions d’équipe qui reviennent souvent.
Définition
- Escape game, nom masculin
- Activité d’ordre physique et mental durant laquelle une équipe de joueurs doit résoudre une succession d’énigmes dans un temps imparti afin de réussir à sortir d’une situation, généralement s’échapper d’un endroit clos.
Ce qui fait un bon escape game
Voici les critères, par ordre d’importance, de ce qui fait selon moi un bon escape game :
Les énigmes
Les casse-têtes sont pour moi l’élément principal d’un escape game. Et cette catégorie peut elle-même être découpée en plusieurs sous-parties.
La cohérence
Une énigme qui n’est pas bien ficelée peut vite ruiner l’engouement des joueurs. Car, lorsque le game master est obligé d’aider et que même avec l’aide/réponse le raisonnement semble bancal, cela laisse un souvenir négatif sur l’escape game de manière générale.
La difficulté
Les escape games ont un niveau de difficulté, déterminé en général par le pourcentage de réussite. Cette indication est très importante, car échouer un escape game trop compliqué pour le groupe ou à l’inverse rouler sur un escape game trop compliqué ne vous laissera pas une bonne image.
La variété
Les énigmes se doivent d’être diverses et variées. Ainsi, on pourra les partager en trois groupes :
- Réflexion
- Fouille/observation
- Manipulation
L’originalité
Lorsqu’on commence à faire un certain nombre de salles, on a envie de découvrir de nouvelles mécaniques. C’est pourquoi, il n’est pas rare de trouver dans la plupart des escape games : un élément, souvent lié à un casse-tête, qui le distingue des autres.
L’univers
L’histoire, dont dépend souvent l’immersion ainsi que les décors, est également très importante. Les thèmes relativement classiques sont : agents secrets, zombies et braquage/cambriolage. La plupart du temps il s’agit de scénario acheté directement depuis Budapest : la capitale des escape games. Cela permet à des chaînes d’installer les décors et de préparer le game master aux différentes énigmes. Mais de plus en plus maintenant, les enseignes souhaitent améliorer l’expérience des joueurs en ajoutant un aspect supplémentaire avec des acteurs ou encore une décoration digne d’un film. Certains passionnés conçoivent même leur propre escape games, sans aucune aide extérieure.
L’équipe
Le choix de vos partenaires joue un rôle direct sur votre expérience. Un escape game se joue généralement entre 3 et 6 joueurs. Mais personnellement je recommande grandement de le faire à seulement 3 ou 4. A plus de 4 joueurs, vous pourrez être frustrés du fait de passer à côté de certaines énigmes. De plus, plus vous serez et plus la communication sera à la fois importante et compliquée. A 2 joueurs, cela fait moins de cerveaux qui peuvent trouver une piste et donc la difficulté est facilement accrue. Enfin, essayez de jouer avec des joueurs de votre niveau/expérience. Car un joueur moins expérimenté peut vite s’ennuyer. A l’inverse, il peut être judicieux de s’entourer de personnes complémentaires (en termes de fouille, logique, etc.).
Le game master
La personne responsable de suivre votre progression et de vous aider si et seulement si nécessaire aura un grand rôle à jouer. En effet, cela ne dépend pas de vous mais ayez en tête qu’un game master qui aide trop facilement, qui ne vous suit pas assez ou qui ne rentre pas dans son personnage (par rapport à la thématique) peut entacher votre expérience.
La durée
Dans 90% du temps, un escape game a une durée maximum de 60 minutes. Il est supposé avoir été conçu pour que les joueurs réussissent in extremis. S’il s’avère trop facile, vous pourrez finir avec plusieurs minutes d’avance. Et à l’inverse, un escape game trop complexe pourra vous faire louper plusieurs énigmes.
Le prix
Le prix est en général compris entre 20 et 30€ par personne pour environ une heure de jeu.
Liste exhaustive
Voici la liste exhaustive des escape games que j’ai pu faire, par ordre chronologique :
La note est purement subjective et se base principalement sur la qualité des énigmes, l’immersion et l’histoire.
# | Nom | Pays | Entreprise | Joueurs | Victoire | Note |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Apollo | 🇦🇺 | Exitus | 3 | ❌ | 76 |
2 | Le sous-marin1 | 🇫🇷 | Hint Hunt | 6 | ✔️ | 89 |
3 | Le bureau de James Murdock | 🇫🇷 | Hint Hunt | 4 | ✔️ | 70 |
4 | Mission Impossible | 🇫🇷 | Team Break | 2 | ❌ | 73 |
5 | Pirate Cave | 🇭🇺 | Pirate Cave Room | 6 | ✔️ | 90 |
6 | Alerte à Voldograd | 🇫🇷 | Victory Escape Game | 5 | ✔️ | 72 |
7 | Les cobayes de Shutter Island | 🇫🇷 | Victory Escape Game | 5 | ✔️ | 78 |
8 | La matrice | 🇫🇷 | Victory Escape Game | 5 | ❌ | 75 |
9 | Enterré vivant | 🇫🇷 | Destination Danger | 2 | ❌ | 88 |
10 | Mission Mutation | 🇫🇷 | Geekopolis | 6 | ✔️ | 95 |
11 | The revenge of the sheep | 🇬🇧 | clueQuest | 3 | ✔️ | 93 |
12 | Objectif Mars | 🇫🇷 | Destination Danger | 6 | ❌ | 63 |
13 | Crime au cabaret | 🇫🇷 | Escape Hunt | 4 | ✔️ | 67 |
14 | Le patient de la chambre 8 | 🇫🇷 | Epsilon Escape | 4 | ✔️ | 86 |
15 | Saw | 🇫🇷 | LeavinRoom | 5 | ✔️ | 85 |
16 | Amazone | 🇫🇷 | Just In Time | 6 | ✔️ | 65 |
17 | Power Station - Base militaire B423 | 🇫🇷 | Escape Lab | 6 | ✔️ | 66 |
18 | Très Cher Lock | 🇫🇷 | Lock Academy | 5 | ✔️ | 89 |
19 | The lost passenger | 🇬🇧 | Mission Breakout | 4 | ✔️ | 85 |
20 | Le trésor des templiers | 🇫🇷 | The Game | 4 | ✔️ | 87 |
21 | Zen Room | 🇫🇷 | Hint Hunt | 4 | ✔️ | 68 |
22 | Escape Circus | 🇫🇷 | Escape Time | 2 | ✔️ | 74 |
23 | Le manoir des soeurs Aubépine | 🇫🇷 | Escape Time | 6 | ✔️ | 80 |
24 | Autopsie | 🇫🇷 | Just in Time | 6 | ✔️ | 87 |
25 | Le bunker Siberia | 🇫🇷 | Escape Time | 4 | ❌ | 88 |
26 | La révolution | 🇫🇷 | Glorious Escape | 6 | ❌ | 75 |
27 | Le cannibale de Paris | 🇫🇷 | You Have Sixty Minutes | 4 | ✔️ | 89 |
28 | Houdini | 🇫🇷 | Phobia | 4 | ✔️ | 88 |
29 | Walking Dead | 🇫🇷 | Glorious Escape | 4 | ✔️ | 78 |
30 | Bunker Zombie | 🇫🇷 | Team Time | 2 | ✔️ | 83 |
31 | The shelter | 🇫🇷 | Crack the egg | 4 | ✔️ | 84 |
32 | Stranger Room | 🇫🇷 | LOCKS GAME’HEURE | 6 | ✔️ | 72 |
33 | Mayday Room | 🇫🇷 | Escame Game United | 4 | ✔️ | 88 |
34 | Opération Mindfall | 🇫🇷 | Escape Game Ile de Ré | 3 | ✔️ | 60 |
35 | Bienvenue à Farwest Town | 🇫🇷 | Escape Time | 2 | ✔️ | 64 |
36 | La pierre philosophale | 🇫🇷 | Brainstorm Escape | 2 | ✔️ | 87 |
37 | Le métro | 🇫🇷 | The Game | 4 | ✔️ | 91 |
38 | Titanic | 🇫🇷 | Majestic Escape Game | 4 | ✔️ | 77 |
39 | Le mystère de Barbe Noire | 🇫🇷 | Enigmatic Escape Game | 3 | ✔️ | 88 |
40 | Braquage à Amsterdam | 🇫🇷 | Enigmatic Escape Game | 3 | ✔️ | 75 |
41 | En territoire ennemi | 🇫🇷 | Enigmatic Escape Game | 4 | ✔️ | 86 |
42 | Opération Dovka | 🇫🇷 | Brainstorm Escape | 4 | ✔️ | 68 |
43 | Piégés | 🇫🇷 | Escape Yourself | 2 | ✔️ | 69 |
44 | Mystère et conférie | 🇫🇷 | Otopia | 2 | ✔️ | 72 |
45 | L’enchantement d’Excalibur | 🇫🇷 | Escape 423 | 4 | ✔️ | 73 |
46 | The Curse | 🇫🇮 | EXITE Live Games | 6 | ✔️ | 86 |
Pourcentage de victoire : 85%
Remarques
Apollo
- Premier escape game
- Fait à Melbourne, en Australie
- On aurait
pudû gagner avec 2-3 minutes d’avance si Marion savait comment ouvrir un cadenas
Le sous-marin
- 2 salles parallèles
- Moins bon temps que l’équipe de Marion
Le bureau de James Murdock
- Fait avec 2 débutants
Mission Impossible
- Salle pour 3-7 joueurs
- Trop compliqué pour seulement 2 joueurs
Pirate Cave
- Fait à Budapest, en Hongrie
- Le mieux noté de l’époque
- Un décor incroyable
La matrice
- On aurait pu gagner assez largement, mais on est resté bloqué sur la dernière énigme
Enterré vivant
- Salle pour 2 joueurs uniquement
- Créé par un passionné
- Difficile, je conseille d’avoir fait une dizaine de salles au préalable
- Il ne faut pas être claustrophobe
- Aucun indice possible
- On aurait pu le réussir, mais 1 faute de Marion et 1 énigme manquante de mon côté
Mission Mutation
- Expérience de 2 heures et demie comprenant :
- 1 heure de manoir de l’horreur en mode zombies avec décor, acteurs et maquillage (niveau film). On avait une tablette et il fallait résoudre des petits défis en réalité augmentée tout en parcourant un dédale aux ambiances diverses.
- 1 heure d’escape game au beau milieu de l’aventure avec des acteurs qui continuent de nous faire peur.
- 30 minutes de réalité virtuelle où on avait casque, combinaison, fusil et bracelet capteur de pulsation cardiaque. On se voyait les uns les autres et il fallait tuer… des zombies !
The revenge of the sheep
- Fait à Londres, en Angleterre
- Fait avec 1 débutant
Objectif Mars
- Créé par un passionné
- De loin le plus difficile qu’on ait tenté
- Perdu d’énormément
- Fait avec 3 débutants
- Beaucoup (trop) de cadenas à ouvrir en seulement 1 heure
Crime au cabaret
- 2 salles parallèles
- Fait avec 3 débutants
- Meilleur temps que l’équipe de Marion
Le patient de la chambre 8
- Fait avec 2 débutants
Saw
- On a reçu de l’aide pour la toute dernière énigme
Amazone
- Fait avec 3 débutants
Power Station - Base militaire B423
- Beaucoup trop de choses à faire en parallèle
Très Cher Lock
- Très bon escape game, aussi bien pour débutants que confirmés
The lost passenger
- Fait à Londres, en Angleterre
- Basé sur une histoire vraie
- De loin la meilleure immersion qu’on ait eu
Le trésor des templiers
- L’histoire est particulièrement bien construite
Zen Room
- 2 salles parallèles
- Fait avec 2 débutants
- Meilleur temps que l’équipe de Marion
Escape Circus
- Probablement trop simple pour plus de 2-3 joueurs
- On a eu le meilleur score du mois, à savoir : 970 / 1000
Le manoir des soeurs Aubépine
- Possède 1 élément assez innovant/fun
Autopsie
- Interdit au moins de 16 ans
- On a eu la chance d’avoir un game master assez génial
Le bunker Siberia
- Compliqué
- Le groupe est séparé en 2 tout du long (annoncé avant même le début de l’aventure)
- 2 salles parallèles
- Fait avec 1 débutant
- Perdu, mais avec un meilleur temps tout de même que l’équipe de Marion
La révolution
- 6 joueurs c’est trop pour cet escape game
- Les énigmes sont en séries et non en parallèle
Le cannibale de Paris
- Enigmes relativement simples (pour des confirmés)
- Immersion réussie avec de très bons acteurs
Houdini
- Basé sur une histoire vraie
- Très bon sur tous les points : immersion, difficulté, énigmes, histoire
- Un poil simple pour des joueurs confirmés
Walking Dead
- Fait avec 2 débutants
- Plus sympathique avec un petit groupe (3-4 joueurs)
Bunker Zombie
- Faisable à 2 mais compliqué
- Le game master a dû nous donner 3 indices
- Pour leur seconde salle, ils recommandent d’être au moins 3-4 joueurs
The shelter
- Fait sans Marion
- 2 salles parallèles
- Fait avec 2 débutants
- Meilleur temps que l’équipe adverse
- Une partie réalité virtuelle
- Une énigme dans l’énigme
Stranger Room
- De très bonne références à la série
- Les énigmes étaient parfois alambiquées, nécessitant l’aide du game master (dommage)
Mayday Room
- Basé sur une histoire vraie
- Possède 1 élément assez innovant/fun
- Des énigmes très différentes les unes des autres
Opération Mindfall
- Très amateur, créé par une personne locale
- Plus un jeu de piste avec une tablette en réalité augmentée
Bienvenue à Farwest Town
- Aucun cadenas, mais uniquement des mécanismes
- Bonne immersion, renforcée par le fait qu’on l’ait fait en mode Halloween (avec des acteurs)
- Beaucoup trop de lecture à mon goût
La pierre philosophale
- Difficulté parfaite pour 2 joueurs confirmés
- Le game master avait fait une erreur lors de l’installation
Le métro
- Une immersion particulièrement réussie avec de beaux décors réels
- Des énigmes parfaitement diversifiées
Titanic
- Basé sur une histoire vraie
- Un poil simple pour des joueurs confirmés
- Très beaux décors, surtout la première salle
- Il manquait une salle à mon goût, trop court/étroit avec peu d’énigmes mais pas forcément logiques
Le mystère de Barbe Noire
- Décors vraiment travaillés pour chaque salle
- Le game master n’était pas très fun
- L’un des mécanismes avait un faux contact qui nous a fait perdre beaucoup de temps
Braquage à Amsterdam
- Fait contre Marion
- 2 salles parallèles
- Meilleur temps que l’équipe adverse
- Trop simple pour un groupe de 3 joueurs avancés
En territoire ennemi
- Personnalisé
- Game master vraiment cool
- Énigmes assez complexes
- Thème/décors un peu trop vu et revu
Opération Dovka
- Fait avec 2 débutants
- Énigmes originales et sympas
- Impossible sans indices, car trop tiré par les cheveux
Piégés
- Introduction, histoire et game master vraiment sympa
- Énigmes trop simples pour 2 joueurs avancés
Mystère et confrérie
- Énigmes très bien pensées, originales et dans le thème
- Un peu simple pour 2 joueurs avancés
- Petite surprise sympa à la fin
L’enchantement d’Excalibur
- Fait avec 2 débutants
- Aucun cadenas, mais uniquement des mécanismes
- Un objet que l’on garde tout du long mais qui évolue
The Curse
- Fait avec 5 débutants (peu d’aide)
- Fait à Helsinki, en Finlande
- Énigmes nombreuses et variées avec quelques “surprises”
Notes
La mission la plus difficile des deux proposées ↩